立体影像具有空间立体感,通过立体显示系统,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。立体影像一般应用于立体影院等观赏内项目。本展项除展示立体投影技术外,结合视觉检测技术,创意了一个考验躲闪反应的游戏。将游戏中的危险物(陨石、箭等)通过立体画面显示出来,给观众营造了一个逼真的危险环境,强烈的视觉假象,促使观众投入到游戏的环节,左躲右闪,上串下跳。视觉检测系统同时跟踪人体的动作,判断是否躲避成功,并根据结果决定画面的视觉效果,推进游戏的进程。

人们的两只眼睛相距4-6厘米左右。两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通 俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。从两个不同的视点得到的图像略有不同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,通常称为视差,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。合成为具有景深感或立体图像。
具有立体感的投影就是基于同样的原理:首先,要求计算机产生两个略有区别的图像,也就是左右眼的图像;然后把这两个图像投影到屏幕上。但是有一个最基本、也是最重要的要求,就是左眼只能看到投影在屏幕上的左眼的图像,右眼只能看到投影在屏幕上的右眼的图像。

敏捷反应技术应用领域:展示馆以及科技馆 儿童馆等。

将视觉检测、立体投影技术有机的结合起来,创立新颖的真实感立体交互游戏方式。该创意和技术构架是国内首次应用。

 
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